Sari la conținut
Răspuns în 24h
Nomad TechConsulting
Toate articolele

Cât costă o aplicație mobilă în România

8 min de citit
  • aplicatii mobile
  • preturi
  • costuri

Dacă ai deschis pagina asta ca să afli o cifră, iat-o, fără preambul:

Ce vrei Cost de pornire Lunar, după lansare
Aplicație simplă, un singur flux de la 599 € 15 – 79 €
Aplicație cu utilizatori, conturi și panou de administrare de la 2.499 € 199 €
Sistem complex, integrări ERP, cerințe de conformitate de la 5.999 € de la 499 €

Prețuri fără TVA, la Nomad Tech Consulting, în 2026.

Acum partea care contează mai mult decât cifra: majoritatea oamenilor care întreabă „cât costă o aplicație mobilă" au în minte ceva din categoria a doua, dar speră la prima. Restul articolului e despre cum să știi în care ești, și despre costurile pe care nimeni nu ți le spune la prima discuție.

De ce răspunsul onest e un interval, nu un preț

„Aplicație mobilă" descrie la fel de multe lucruri ca „vehicul". O bicicletă și un camion sunt amândouă vehicule.

Diferența de efort între o aplicație care afișează un program și un orar, și una în care utilizatorii își fac cont, plătesc, primesc notificări și vorbesc între ei, e de aproximativ zece ori. Nu de 20%.

Ce mută prețul, în ordinea impactului real:

Conturile de utilizator. Momentul în care aplicația are „autentificare" aduce cu el înregistrare, recuperare de parolă, ștergerea contului (obligatorie în App Store), roluri, sesiuni, securitate. E cea mai subestimată linie dintr-o ofertă.

Serverul din spate. O aplicație care doar afișează informații fixe n-are nevoie de server. Una în care doi utilizatori văd date diferite are nevoie de API, bază de date, găzduire și panou de administrare. Asta e granița dintre primul și al doilea pachet, și e granița care contează.

Plățile. Dacă vinzi ceva în aplicație, Apple și Google îți iau 15–30% și îți impun sistemul lor de plată. Dacă vinzi un serviciu consumat în afara aplicației, poți folosi un procesator obișnuit, cu comision mult mai mic. Diferența asta poate valora mai mult decât tot costul dezvoltării, pe termen lung.

Timpul real. Un chat, o hartă cu poziții live, o notificare care trebuie să ajungă în două secunde — fiecare adaugă infrastructură care trebuie întreținută, nu doar cod care trebuie scris.

Integrările. Fiecare sistem cu care aplicația trebuie să vorbească — facturare, ERP, curier, casă de marcat — e o sursă separată de muncă și de întârzieri. Mai ales cele care nu au API și trebuie ocolite.

Costurile pe care nu le vezi în ofertă

Astea apar după semnare, la aproape orice furnizor, și sunt motivul pentru care bugetul „se dublează".

Conturile de developer. Apple ia 99 $ pe an, în fiecare an, cât timp aplicația e în App Store. Google ia 25 $ o singură dată, fără taxă anuală. Se deschid pe firma ta, nu pe a furnizorului — iar dacă cineva îți propune să le țină el, refuză: e cea mai simplă cale de a rămâne blocat.

Vei găsi pe internet și cifra de 299 $ pe an pentru firme. E greșită în cazul tău: aceea e taxa programului Enterprise, destinat exclusiv aplicațiilor interne distribuite angajaților, și cere minimum 100 de angajați. O firmă care publică în App Store plătește tot 99 $ pe an.

Găzduirea și mentenanța. Un server, o bază de date, backupuri, monitorizare. Aici intră abonamentul lunar din tabelul de sus.

Actualizările impuse de sistem. iOS scoate o versiune nouă în fiecare septembrie, Android în fiecare august. O aplicație lăsată neatinsă un an începe să crape, iar Apple îți poate scoate aplicația din magazin dacă nu respectă cerințele tehnice minime. Nu e opțional și nu e o dată la câțiva ani.

Respingerile din magazine. Din experiența noastră, o parte dintre aplicații sunt respinse la prima trimitere, iar motivele sunt rareori tehnice: lipsește politica de confidențialitate, lipsește ștergerea contului din aplicație — obligatorie în App Store —, sau descrierea promite altceva decât face aplicația. Fiecare rundă costă zile.

Modificările după ce vezi aplicația. Astea sunt reale și legitime — abia când o ții în mână înțelegi ce ai cerut. Un furnizor serios include un buget de modificări în ofertă. Unul care nu-l include îl va factura ulterior.

Cât costă de fapt pe trei ani

Cifra de pornire e cea pe care o compari între oferte. Cea care contează pentru firma ta e alta.

O aplicație din categoria mijlocie, ținută în viață trei ani:

Dezvoltare inițială 2.499 €
Abonament, 36 de luni × 199 € 7.164 €
Cont Apple, 3 ani ~270 €
Cont Google, o dată ~23 €
Total pe 3 ani ~9.956 €

Aproximativ 275 € pe lună, în medie, pentru o aplicație care funcționează, e actualizată și are pe cineva care răspunde când se strică.

Merită comparat cu alternativele înainte de a te speria de cifră: un angajat cu jumătate de normă care face manual munca pe care ar face-o aplicația costă mai mult, în același interval. Iar o aplicație construită ieftin și abandonată costă exact la fel — doar că nu mai funcționează în anul doi.

Întrebarea corectă pentru orice ofertă nu e „cât costă", ci „cât costă pe trei ani, cu tot". Cere-o în scris. Reacția la întrebarea asta îți spune mai multe despre furnizor decât prețul în sine.

Cross-platform sau nativ: unde se duc banii

Vei auzi termenii ăștia și e util să știi ce înseamnă pentru factura ta.

Cross-platform — un singur cod pentru iPhone și Android. Cu React Native sau Flutter, după estimarea noastră din proiectele livrate, aproximativ 60% din costul a două aplicații separate — și, mai important, o singură bază de întreținut la fiecare actualizare de sistem. Pentru majoritatea aplicațiilor de business — comenzi, programări, raportare, fluxuri interne — e alegerea corectă.

Nativ — cod separat pentru fiecare platformă, Swift pentru iOS și Kotlin pentru Android. Costă aproape dublu la construcție și dublu la întreținere, pe viață. Merită doar când aplicația depinde de ceva ce puntea cross-platform nu face bine: procesare video în timp real, Bluetooth cu aparatură medicală sau industrială, senzori la frecvență mare, hărți cu mii de puncte desenate simultan.

Dacă un furnizor îți propune nativ fără să-ți explice care dintre motivele astea se aplică la tine, întreabă direct de ce. E o decizie care te costă dublu în fiecare lună din următorii ani.

Și încă ceva: rareori merită să faci doar pentru o platformă. Economia e mult mai mică decât pare, pentru că serverul, designul și logica de business se fac o singură dată. Renunți la jumătate din piață ca să economisești cam 20%.

Ce ar trebui să primești, indiferent de preț

Lista asta e utilă mai ales ca să compari oferte care par la fel:

  • Aplicația în ambele magazine, publicată pe conturile tale de developer
  • Cod sursă, în repository-ul tău, de la prima zi — nu la final, nu „la cerere"
  • Panou de administrare, ca să-ți gestionezi conținutul fără să suni furnizorul
  • Raportare de erori, ca să afli despre probleme din alerte, nu din recenzii cu o stea
  • Documentație de operare: cum se publică o versiune, unde stau cheile, ce faci când pică ceva
  • Un buget de modificări, scris în ofertă

Dacă o ofertă e cu 30% mai ieftină, verifică întâi care dintre punctele astea lipsește. De obicei nu e magie, e ceva ce nu s-a inclus.

Întrebări frecvente

Se poate mai ieftin de 599 €? Da, dar nu de la o firmă. Un student sau un freelancer la început poate cere mai puțin. Riscul nu e calitatea codului, care poate fi bună — e ce se întâmplă peste opt luni, când persoana și-a găsit un job și nu mai răspunde, iar aplicația trebuie actualizată pentru noul iOS.

Cât durează? Între 2 și 6 luni. O aplicație cu un flux principal și panou de administrare intră în producție în circa două luni. Una cu plăți, mesagerie în timp real și integrări cu sisteme existente ajunge spre șase.

Pot începe mic și extinde? Da, și e chiar recomandarea noastră. Pornești cu fluxul care contează, îl duci în magazine, iar extinderea o construiești pe baza a ce fac utilizatorii reali — nu pe baza a ce ai presupus înainte de lansare.

De ce prețul e „de la"? Pentru că nu știm încă ce vrei. Orice cifră fermă înainte de o discuție e ori umflată ca să acopere necunoscutul, ori mică pentru a atrage și va crește pe parcurs. Îți dăm un preț ferm după o discuție de 30 de minute.

Ce se întâmplă dacă vreau să schimb furnizorul? Iei codul și conturile și pleci. Dacă asta nu e posibil cu oferta pe care o ai în față, e cel mai important lucru pe care l-ai aflat citind articolul ăsta.

Ce faci mai departe

Dacă ai o idee și vrei o cifră reală pentru ea, descrie-o în formularul de ofertă — durează câteva minute și primești o estimare în maximum 24 de ore lucrătoare. Dacă vrei întâi să vezi cum lucrăm, pagina de aplicații mobile intră în detaliu, iar pachetele complete sunt aici.

Iar dacă ceri oferte de la mai multe firme — ceea ce ar trebui să faci — cere-le tuturor costul pe trei ani, nu doar prețul de pornire. E singura comparație care înseamnă ceva.


Surse și precizări

Cifre externe, verificabile:

Cifre care ne aparțin, nu sunt preluate: prețurile din tabele sunt pachetele noastre publice. Raportul de ~60% între cross-platform și dezvoltarea nativă separată e estimarea noastră, din proiectele livrate — nu o statistică de industrie. La fel, observația despre respingerile din App Store vine din experiența proprie, nu dintr-un raport public.

Ți-a fost util articolul?

Spune-ne ce vrei să construiești

Trei pași, câteva minute. Primești un cod cu care urmărești cererea și progresul proiectului în timp real.